
・ 強度 光りの強度です。負の数値にすると真っ暗な方向へも調整できます。
・ 放射タイプ ここでタイプを替えます。スポットにも無限遠にもできます。
・ 影のタイプ 影のタイプを選びます。【なし】はこのライトでは影が出なくなります。
・ 可視照明 サーチライトみたいに光りの筋が見えるようになります。
・ 光りを放射しない そのまんまです、光が消えます。
・ 環境照明 チェックを入れると AEの環境照明と同じ結果になります。壁があっても光が届きます。
・ 拡散 光りが散らばります。オフにすると全体的にすごく暗くなります。
・ スペキュラ オフにするとオブジェクトの表面に映っていた反射光が消えます。
・ GI照明 Liteでは機能していないように思えます。
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